Что такое крипи? Когда кто-то говорит "крипи" (англ. creepy — стремный, страшный), обычно он имеет ввиду страшные истории. Слово "крипи" стало в некоем роде собирательным определением таких понятий, как "страшный рассказ", "крипипаста", "стремный рассказ", "страшная картинка", "хоррор" или просто жуткая ситуация из жизни.
Что такое однострочники? Однострочники — это драбблы в сто слов. Короткие зарисовки по заявкам. Смысл написания однострочника именно в том, чтобы выполнить условия заявки полно и лаконично.
Общие правила: 1. Сообщество подчиняется общим правилам @дневников. 2. Здесь запрещены оскорбления участников. Переход на личности не допускается. 3. Администрация оставляет за собой право удалять заявки или исполнения, которые она сочтёт неэтичными или не соответствующими тематике сообщества. 4. Участники будут оповещены в случае изменения или дополнения правил.
Правила для авторов: 1. Авторство исполнения указывается по желанию, выкладка от имени Гостя допустима. 2. На каждую заявку возможно неограниченное количество исполнений. 3. Авторы нумеруют исполнения самостоятельно, подсчёт слов тоже ведётся самостоятельно. Это обязательно к выполнению. 4. Исполнение должно уложиться в рамки от 100 до 300 слов. В случае превышения лимита, прячьте текст под кат. 5. Приветствуется исполнение в виде арта. 6. Рейтинговые исполнения должны снабжаться предупреждением. 7. Тур закрывается, когда будет выполнено 2/3 заявок.
Правила для заказчиков: 1. В день и время, заранее объявленные администрацией, создаётся пост. В комментарии к нему анонимно подаются заявки размером в одно-два предложения. Количество заявок пока ограничено тридцатью. 2. Заявками могут быть: - идея, воплощения которой вы не встретили; - желание увидеть "старую сказку на новый лад"; - арт; - персонажи из других вселенных, помещённые в крипи-условия; - песня или музыка; - другое, на что хватит вашей фантазии. Если вы хотите увидеть исполнение на мотив уже существующей крипи, обязательно прикладывайте ссылку с нужной историей, это же касается музыки и артов. 3. Одобрять или не одобрять написанное заказчик должен под своим ником.
13.23 Смотреть на ночное ж/д полотно с моста над путями здорово и даже не страшно, - над перилами висит фонарь. Одна незадача: света лампочки хватает только на небольшой участок самого моста.
13.21 Жена слышит по новостям о пропаже женщин в их районе. Муж ее утешает и обещает встречать с работы. Он сдерживает обещание, но жена слишком поздно понимает, что за пропажами стоит именно муж.
13.20 Заработавшись допоздна молодой сотрудник/сотрудница случайно становится свидетелем чего-то нехорошего. Опасаясь мести сотрудник бежит к себе, не зная что механизм игры уже запущен. Привычный офис видоизменяется и меняет местами комнаты, коридоры. Помогает как ни странно нёх, который до этого пугал. Или не помогает. Конец на ваше усмотрение.
13.19 Детская ссора приводит к страшным последствиям. Спустя годы виновник возвращается в места своего детства чтобы просить прощения. Нех который его встречает не держит зла, но и не спешит предостеречь от куда более страшного судьи.
13.18 Маленькая девочка, попав в детдом, не может понять, почему воспитатели ее не замечают, а дети странно пугаются. Может потому, что она тут уже жила?
13.17 Неожиданная встреча автора и его вдохновения. Окажется ли она феечкой-наркоманкой. Или той самой страшной тетенькой из комикса - на ваш суд, уважаемый автор.
13.12 Кул-стори про мертвые радиостанции. Это должна быть совершенно классическая крипи в стиле баек у костра. Или же что-то жутковатое с намеками на секретные файлы?
13.11 Вариант развития постапокалипсиса после, скажем, удара из космоса (Важно!!! НЕ инопланетяне!). Планета не разрушена, жизнь все еще поддерживается, но кем?
13.10 Городские нёхи случайно попадают в деревню. Эпичный батл с местными. Или чинное чаепитие в библиотеке с вытягиванием карт: кто и кого пойдет пугать первым.
13.9 Старинное зеркало хранит в себе части душ умерших людей (кому оно раньше принадлежало). В каждом новом доме где оно находится, случаются все более страшные вещи. Но может быть все намного интереснее, чем кажется на первый взгляд?
13.8 История про болота. Хочется чтобы повествование велось в наше время и одновременно например когда все началось... или когда болото было больше и жертвы были многочисленнее.
13.7 Нестандартная страшилка про морг. Сюжет на ваш выбор. Только чтобы было или страшно или весело или философски. В одном фике если совместите - станете героем.